現在想一想
有多久沒有期待國產遊戲的上市呢
自從軒轅劍外傳~蒼之濤之後
我沒有買半部國產遊戲
到底是為什麼呢
最近巴哈姆特討論串有篇"國產遊戲該具備何種元素"的文章
戰的很兇(咳,應該說是討論得很熱烈)
問題聽說是大宇資訊領導階層的人丟出來的
這問題可真好
在我小學時
我曾經每個月都買電腦雜誌
每個禮拜都跑到光華商場
就為了問大富翁四上市了沒
有次甚至等不了
還買了阿貓阿狗這款遊戲解渴
最後還喜歡上這款軟體
它永遠是我心目中前十大好遊戲
現在呢?
資訊發達
哪款遊戲評價如何一下就會傳開
遊戲銷售通路多
網購不說
然而連我到北車的光南軟體區走一圈
沒有多少可以吸引我的
吸引我的還多半是國外公司製作的勒
國產遊戲死了沒?
單機市場萎靡了沒?
我個人想法是:有
單機市場是萎靡了
但國產單機是死了
國外的單機可是萎靡
但仍然不到死掉啊
國產軟體
根本不是萎靡兩個字可以形容的
題材侷限在’’壯麗的愛情’’武俠小說
中國人嘛
照理說應該很容易打進的啊
結果又回到盜版太多之類的問題
既然這樣何不轉型遊戲類型
盜版只是一種藉口
假如PC撐不下去
何不跨足XB360
不是說她跟PC結構相近嘛?
只會發些新聞稿
不切實際啊
當初國內廠商還說要組聯盟進軍PS2
都已經出了PS3
PS2的遊戲呢?
連個鬼影子都沒有啊
現在去問大概又會說SONY很霸道
開發軟體很難用
PS2已經沒有未來性可言等等
還是藉口
風色幻想系列
說實在話膩了
到後面幾代總是突然就蹦出頭目級人物
登場理由也是很遜
每代都一定會有山賊...
它的第一代算是很不錯
以那時的技術來說我很喜歡
風色幻想SP
詳細劇情我忘了
但我依稀記得那時我有點小感動
以及被電腦KO的絕望感
玩到第三代我破了
第四代安裝完以後就不想玩了
我只能說
畫面有進步(一點點)
劇情在退步(非常大)
要與國際市場接軌
不是喊喊口號就好
當然我也不是不了解寫程式的辛苦
然而這是現實
之前大宇說要進軍XB360
結果呢?
什麼都沒有
NDSL大紅
也說要製作相關軟體
結果呢?
還是什麼沒有
每次看到這種消息
我感覺就是:又在放煙霧彈了
以前大宇出的遊戲我可是很喜歡的
蜥蜴超人(我忘記名字,阿亮配音的,還不錯)
這可是起碼十年前的遊戲唉
大富翁三
大富翁四
阿貓阿狗
仙劍奇俠傳
新仙劍奇俠傳
仙劍奇俠傳二
軒轅劍二外傳:楓之舞
軒轅劍三:雲和山的彼端
軒轅劍三外傳:天之痕
軒轅伏魔錄(這款有點糟)
軒轅劍四
軒轅劍外傳:蒼之濤
軒轅劍伍(這我跟朋友借的)
單就軒轅劍系列來說
一路走來
前幾款是我心目中輝煌的時期
DOMO小組
真正製作遊戲的小組
在做完蒼之濤以後就都沒有了,解散了
我很喜歡他們
然而伍代是目前最令我痛心疾首的一代
DOMO小組換血不說
沒熟悉的人沒關係
遊戲品質我只能說,失望
要不要乾脆跑回2D算了
不是說3D不好
只是起碼也寫好一點再拿來賣啊
玩來沒有玩的感覺
劇情很平淡
太平淡了
一度讓我想說要不要乾脆刪掉了
BUG多
有人就會問我:阿你是都不會去更新喔
我反對這問題
當初軒轅劍三跟天之痕甚至是蒼之濤
有BUG,但是我沒更新也是能安然破關
五代可不是
還不更新是真的會玩不下去勒
走迷宮走了20分鐘
地圖分上下半部
我剛好要換到下半部
啪!
螢幕全黑
我傻了
當機...
雖說這是我朋友的
但是要我花700元買一個一堆BUG的軟體
對不起
我不幹
出遊戲的公司決定出款哪款遊戲的時候難道沒有想一想
玩家們會喜歡這遊戲嘛?
阿貓阿狗二
更是失望
改由大陸方面製作
我沒有意見
沒有玩過
但是當初殷殷期待
沒想到網路上一致躂伐
我當初知道二代時
可是開心的很....
自從1998年她出版以來(應該是)
我玩過不下數十遍
我只能說這款雖然是大宇從DOS邁入WINDOWS的過度期
遊戲品質不輸現在很多國產遊戲
最重要的是
它讓我感到
單純的快樂
請不要只是喊說要進軍國際了
從我小學三年級就接觸電腦遊戲以來
這種場面話
我看多了
有多久沒有期待國產遊戲的上市呢
自從軒轅劍外傳~蒼之濤之後
我沒有買半部國產遊戲
到底是為什麼呢
最近巴哈姆特討論串有篇"國產遊戲該具備何種元素"的文章
戰的很兇(咳,應該說是討論得很熱烈)
問題聽說是大宇資訊領導階層的人丟出來的
這問題可真好
在我小學時
我曾經每個月都買電腦雜誌
每個禮拜都跑到光華商場
就為了問大富翁四上市了沒
有次甚至等不了
還買了阿貓阿狗這款遊戲解渴
最後還喜歡上這款軟體
它永遠是我心目中前十大好遊戲
現在呢?
資訊發達
哪款遊戲評價如何一下就會傳開
遊戲銷售通路多
網購不說
然而連我到北車的光南軟體區走一圈
沒有多少可以吸引我的
吸引我的還多半是國外公司製作的勒
國產遊戲死了沒?
單機市場萎靡了沒?
我個人想法是:有
單機市場是萎靡了
但國產單機是死了
國外的單機可是萎靡
但仍然不到死掉啊
國產軟體
根本不是萎靡兩個字可以形容的
題材侷限在’’壯麗的愛情’’武俠小說
中國人嘛
照理說應該很容易打進的啊
結果又回到盜版太多之類的問題
既然這樣何不轉型遊戲類型
盜版只是一種藉口
假如PC撐不下去
何不跨足XB360
不是說她跟PC結構相近嘛?
只會發些新聞稿
不切實際啊
當初國內廠商還說要組聯盟進軍PS2
都已經出了PS3
PS2的遊戲呢?
連個鬼影子都沒有啊
現在去問大概又會說SONY很霸道
開發軟體很難用
PS2已經沒有未來性可言等等
還是藉口
風色幻想系列
說實在話膩了
到後面幾代總是突然就蹦出頭目級人物
登場理由也是很遜
每代都一定會有山賊...
它的第一代算是很不錯
以那時的技術來說我很喜歡
風色幻想SP
詳細劇情我忘了
但我依稀記得那時我有點小感動
以及被電腦KO的絕望感
玩到第三代我破了
第四代安裝完以後就不想玩了
我只能說
畫面有進步(一點點)
劇情在退步(非常大)
要與國際市場接軌
不是喊喊口號就好
當然我也不是不了解寫程式的辛苦
然而這是現實
之前大宇說要進軍XB360
結果呢?
什麼都沒有
NDSL大紅
也說要製作相關軟體
結果呢?
還是什麼沒有
每次看到這種消息
我感覺就是:又在放煙霧彈了
以前大宇出的遊戲我可是很喜歡的
蜥蜴超人(我忘記名字,阿亮配音的,還不錯)
這可是起碼十年前的遊戲唉
大富翁三
大富翁四
阿貓阿狗
仙劍奇俠傳
新仙劍奇俠傳
仙劍奇俠傳二
軒轅劍二外傳:楓之舞
軒轅劍三:雲和山的彼端
軒轅劍三外傳:天之痕
軒轅伏魔錄(這款有點糟)
軒轅劍四
軒轅劍外傳:蒼之濤
軒轅劍伍(這我跟朋友借的)
單就軒轅劍系列來說
一路走來
前幾款是我心目中輝煌的時期
DOMO小組
真正製作遊戲的小組
在做完蒼之濤以後就都沒有了,解散了
我很喜歡他們
然而伍代是目前最令我痛心疾首的一代
DOMO小組換血不說
沒熟悉的人沒關係
遊戲品質我只能說,失望
要不要乾脆跑回2D算了
不是說3D不好
只是起碼也寫好一點再拿來賣啊
玩來沒有玩的感覺
劇情很平淡
太平淡了
一度讓我想說要不要乾脆刪掉了
BUG多
有人就會問我:阿你是都不會去更新喔
我反對這問題
當初軒轅劍三跟天之痕甚至是蒼之濤
有BUG,但是我沒更新也是能安然破關
五代可不是
還不更新是真的會玩不下去勒
走迷宮走了20分鐘
地圖分上下半部
我剛好要換到下半部
啪!
螢幕全黑
我傻了
當機...
雖說這是我朋友的
但是要我花700元買一個一堆BUG的軟體
對不起
我不幹
出遊戲的公司決定出款哪款遊戲的時候難道沒有想一想
玩家們會喜歡這遊戲嘛?
阿貓阿狗二
更是失望
改由大陸方面製作
我沒有意見
沒有玩過
但是當初殷殷期待
沒想到網路上一致躂伐
我當初知道二代時
可是開心的很....
自從1998年她出版以來(應該是)
我玩過不下數十遍
我只能說這款雖然是大宇從DOS邁入WINDOWS的過度期
遊戲品質不輸現在很多國產遊戲
最重要的是
它讓我感到
單純的快樂
請不要只是喊說要進軍國際了
從我小學三年級就接觸電腦遊戲以來
這種場面話
我看多了
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